En el gran mundo de Nova, existen muchas razas diferentes como elfos, humanos, enanos y hombres bestia. A través de años de guerras, conflictos y competencia, el mundo ha crecido, convirtiéndose en hogar de grandes imperios y países a través de los océanos y cinco continentes. Sin embargo, para los grandes creadores, el mundo se ha vuelto estancado y aburrido, desde la calamidad que fue la Iglesia de la Luz y su Imperio Santo Blanco.
Ahora, el Dios Oscuro ha creado una nueva raza después de años y años de esfuerzo dedicado. Una especie como ninguna otra, y su esperanza para el futuro de Nova… los núcleos de mazmorras, seres que tienen la capacidad de remodelar el mismo mundo, entrando en el dominio de los dioses.
Únete a Frost, un recién nacido núcleo de mazmorras de primera generación, mientras emprende su viaje en Nova y talla su lugar en el mundo. ¿Cómo reaccionarán los habitantes actuales del mundo ante su nacimiento? ¿Serán amigos o enemigos? Y lo más importante, ¿cómo reaccionará el Dios de la Luz ante esta nueva adición al mundo? ¿Los aceptará o tratará de destruirlos?
Esta novela incorpora construcción y gestión de mazmorras, pero la mayor parte de eso no arrancará completamente hasta los volúmenes posteriores, cuando Frost tenga más pisos y dinero para jugar. Esta no es una historia exclusivamente de mazmorras, ya que el protagonista, Frost, tendrá que explorar e interactuar con el mundo de Nova, tal como lo haría un aventurero, y como advertencia, la historia es lenta. Hay muchos detalles y caminos que la historia recorre, no solo batallas, guerras y acción, sigue todos los aspectos de la vida de Frost, su crecimiento e interacciones con Nova, no solo como un núcleo de mazmorras, sino también como una persona.
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